Das Spiel kompiliert jedes Mal Shader, wenn ich es öffne.

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Wenn es um Videospiele geht, ist die Grafik einer der wichtigsten Aspekte. Ohne gute Grafik wäre das Spiel abgehackt und würde nicht annähernd so gut aussehen. Eines der Dinge, die die Grafik in einem Spiel beeinflussen können, ist der Shader. Der Shader ist für die Erstellung der visuellen Effekte in einem Spiel verantwortlich und kann oft der Grund sein, warum ein Spiel so gut aussieht. Manchmal können Shader jedoch Probleme verursachen. Ein häufiges Problem ist, dass das Spiel bei jedem Öffnen weiterhin Shader kompiliert. Das kann sehr ärgerlich sein und oft dazu führen, dass das Spiel lange braucht, um zu starten. Wenn dieses Problem auftritt, gibt es ein paar Dinge, die Sie tun können. Versuchen Sie zunächst, Ihren Computer neu zu starten. Dies kann das Problem oft beheben, da es den Shader-Cache zurücksetzt. Wenn das nicht funktioniert, können Sie versuchen, den Shader-Cache zu löschen. Dieser befindet sich normalerweise im Ordner des Spiels und Sie können ihn finden, indem Sie nach „Shader-Cache“ suchen. Sobald Sie den Shader-Cache löschen, muss das Spiel alle Shader neu kompilieren, aber es sollte dies nur einmal tun müssen. Wenn Sie immer noch Probleme haben, können Sie versuchen, den Support des Spiels zu kontaktieren. Sie können Ihnen möglicherweise bei der Fehlerbehebung helfen oder Ihnen weitere Informationen zur Behebung des Problems geben.



Viele Benutzer haben berichtet, dass sie ihr Spiel nicht spielen können, da ihr Spiel bei jedem Öffnen Shader kompiliert. Wenn ein Spiel Shader kompiliert, bedeutet dies, dass der neue Shader die alten Dateien ersetzt, sodass Sie das Spiel mit weniger Fehlern spielen können. Für einige Benutzer ist dieser Prozess jedoch problematisch geworden, da er Zeit braucht und jedes Mal neu kompiliert wird. In diesem Artikel werden wir uns ansehen, was wir tun können, wenn Das Spiel kompiliert jedes Mal Shader, wenn wir es öffnen .





Das Spiel kompiliert weiterhin Shader





Was ist ein Shader? was nützt es?

Ein Shader ist ein Computerprogramm, das über die gerenderten Grafiken entscheidet. Einfach ausgedrückt definiert ein Shader die grafischen Elemente des Spiels, wie Blitze, Texturen, Schatten und so weiter. Wenn zum Beispiel Ihre Oberfläche schärfer aussieht oder Ihre 2D- und 3D-Spiele realistischer sind, dann geht es um Shader.



Fix Game kompiliert Shader jedes Mal, wenn ich es öffne

Wenn das Spiel bei jedem Öffnen weiterhin Shader kompiliert, befolgen Sie die folgenden Lösungen, um das Problem zu beheben:

Windows 10 an Ort und Stelle Upgrade
  1. Lassen Sie den Shader-Kompilierungsprozess abschließen
  2. Aktualisieren Sie Ihren Grafiktreiber
  3. Aktualisieren Sie Ihre Spiele
  4. Aktivieren Sie den Shader-Cache in der NVIDIA-Systemsteuerung
  5. Steam-Shader-Precaching

Lasst uns beginnen.

1] Lassen Sie den Shader-Kompilierungsprozess abschließen

Bevor Sie in die komplizierte Anleitung zur Fehlerbehebung einsteigen, empfehlen wir Ihnen, sicherzustellen, dass Sie den Shader-Kompilierungsprozess nicht unterbrechen und den gesamten Prozess abschließen lassen. Wenn es keine Änderungen an Ihren Grafiktreibern oder Spielen gibt, verwendet Ihr Spiel den zuvor kompilierten Shader, anstatt einen neuen zu erstellen. Abhängig von der Leistung unserer GPU verzögert sich jedoch die Kompilierungszeit, aber wenn das Problem nach genügend Zeit weiterhin besteht, fahren Sie mit der nächsten Lösung fort.



2] Aktualisieren Sie Ihren Grafiktreiber

Fast die meisten spielbezogenen Fehler sind darauf zurückzuführen, dass Benutzer entweder eine veraltete Version von Grafiktreibern oder die falsche Version verwenden. Um Ihr Grafiktreiber-Inkompatibilitätsproblem zu beheben, aktualisieren Sie es daher und das Problem wird behoben.

Neben der Aktualisierung mit Windows gibt es so viele Möglichkeiten, Ihren Grafiktreiber zu aktualisieren. Sie können kostenlose Treiberaktualisierungssoftware installieren oder die Website des Herstellers verwenden.

Nun, dies sollte verhindern, dass der Shader jedes Mal kompiliert, wenn Sie das Spiel starten. Wenn dies jedoch weiterhin Probleme verursacht, lesen Sie den nächsten Schritt.

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3] Aktualisieren Sie Ihre Spiele

In einigen Fällen werden Spielaktualisierungen gestoppt, weil Sie das Spiel spielen oder aufgrund von Störungen, die automatische Aktualisierungen stoppen. Nun, was auch immer diese Verzögerung verursacht, es kann jedes Mal, wenn Sie das Spiel spielen, 5-10 Minuten dauern, Shader zu laden und zu kompilieren.

Sie können versuchen, dies zu beheben, indem Sie das Spiel manuell aktualisieren und ggf Paar Benutzer, starten Sie Steam und gehen Sie zu ihrer Bibliothek. Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste auf das Spiel und wählen Sie Aktualisieren. Geben Sie ihm etwas Zeit zum Aktualisieren und starten Sie dann das Spiel. Prüfen Sie, ob Sie jetzt warten müssen, bevor Sie das Spiel spielen.

4] Aktivieren Sie den Shader-Cache in NVIDIA

Shader definieren, wie wir bereits besprochen haben, den grafischen Aspekt Ihrer Spiele; Allerdings stellt sich die Frage, wo werden diese Änderungen gespeichert? Diese Shader werden im Shader-Cache gespeichert, und für NVIDIA-Benutzer ist dies der Shader-Cache. Diese Option ist standardmäßig aktiviert, aber einige Benutzer neigen dazu, sie zu deaktivieren oder nach einem Update automatisch zu deaktivieren; Infolgedessen fährt Shader mit dem Kompilieren fort, ohne seine Dateien zu speichern. Um das Problem zu lösen, müssen wir es also aktivieren. Wir werden dasselbe tun und sehen, ob das Problem behoben ist oder nicht.

  • Öffnen Sie die NVIDIA-Systemsteuerung und klicken Sie auf 3D-Einstellungen verwalten.
  • Wählen Sie in den globalen Einstellungen die Shader-Cache-Größe und stellen Sie sie auf den Standardtreibermodus ein.
  • Klicken Sie nun auf die Schaltfläche „Übernehmen“, um die Änderungen zu speichern.

Führen Sie nun das Spiel aus und prüfen Sie, ob es die Shader kompiliert.

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Lesen: So löschen Sie den DirectX-Shader-Cache unter Windows

5] Precaching von Steam-Shadern

Shader Pre-Catch ist ein Steam-Tool, das es dem Launcher ermöglicht, zuvor angepasste Shader entsprechend Ihrer GPU- und Systemkonfiguration zu verwenden. Diese Funktion verbessert bekanntermaßen die Bildraten; Es kann jedoch manchmal zu Problemen wie dem fraglichen Fehler kommen. Wenn Sie also ein Steam-Benutzer sind und ständig Shader geladen werden, deaktivieren Sie diese Funktion.

Um dasselbe zu tun, starten Sie Steam und gehen Sie zu Einstellungen > Shader Precaching. Jetzt deaktivieren Shader-Precaching aktivieren . Starten Sie das Spiel nach diesem Vorgang und sehen Sie nach.

Wir hoffen, dass Sie das Problem mit den in diesem Beitrag erwähnten Lösungen beheben können.

Lesen: Black Ops Cold War steckt beim Kompilieren von Shadern fest, um die Leistung zu optimieren.

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Das Spiel kompiliert weiterhin Shader
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